所有狂暴状态初始均为初阶,持续5秒,提供以下非属性型效果:
初阶效果聚焦于操作流畅度提升,使玩家能在短时间内完成更多技能循环,为后续阶段奠定基础。此阶段无视觉特效,仅在角色头顶显示微弱红光,避免干扰战斗视野。

若在初阶狂暴期间,成功完成特定行为(如击败1个精英怪、成功格挡1次攻击),则升级为中阶狂暴,额外获得:
中阶效果显著提升战场影响力。远程职业可覆盖更广区域,近战职业可无视敌方控制链,辅助职业可强化团队整体输出。此阶段角色周身出现红色粒子环绕,提供明确的状态反馈。
在中阶狂暴期间,若再次完成高难度行为(如无伤承受BOSS大招、连续3次暴击),则跃升至终阶狂暴,解锁终极能力:
终阶效果已超越常规战斗范畴,成为战术主导权的象征。在跨服团战中,一名终阶狂暴玩家可单方面改变局部战局;在高难副本中,可利用环境操控规避致命机制。此阶段角色模型放大10%,周身环绕金色雷霆,全屏高亮提示,彰显其统治力。
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